¡EXPLOTANDO TODAS LAS CONSOLAS!
SONY PLAYSTATION 3, SONY PSP
XBOX 360
JUEGOS DE PC
viernes, octubre 26, 2007
Todo se mueve vertiginosamente!!
miércoles, octubre 17, 2007
El PS3 sustituye Súper Computadoras
En investigaciones previas, el Dr. Khanna llegó a pagar hasta $5,000 USD para que una súper computadora le diera el poder de procesamiento. Ahora, Sony le regaló las consolas. Y aunque no se las hubiera regalado, el costo hubiera sido inferior.
fuente: Wired
Street Fighter IV
Street Fighter IV Official Trailer 1http://www.gamespot.com/video/0/6181186/street-fighter-iv-official-trailer-1
Aún no hay más información. Los mantendré al tanto.
Cheers!!!
lunes, octubre 08, 2007
Mis primeras impresiones de XNA
Finalmente, pude hacerme tiempo para terminar de instalar el XNA. Setrata de un framework en .NET montado sobre Visual C#. Aún no he tenido tiempo de meterme al coding, pero se ve bastante decente.Necesito terminar de seguir revisando la documentación, pero con esto, podemos desarrollar juegos de low a medium level. Lo comento, porque con este esquema de ninguna manera estaremos haciendo un juego como el Bioshock o el Gears of War. Pero si algo decente. Creo que nos debemos centrar más en lo adictivo del juego que en las gráficas.
lunes, septiembre 10, 2007
Square Enix recomienda a Sony cambiar su marketing
Yoichi considera que esto confundió a los consumidores.
La liga de la nota completa aquí: http://today.reuters.com/news/articlenews.aspx?type=technologyNews&storyid=2007-09-07T130012Z_01_T370622_RTRUKOC_0_US-SONY-PS3-SQUARE-ENIX.xml&src=nl_ustechnology
El PS3 a prueba de todo!!
http://www.ps3vault.com/how-to-kill-a-ps3-console-1975
lunes, agosto 06, 2007
MGS al Xbox 360
Al final, el portal se disculpó por su error.
FUENTE: ATOMIX.
jueves, julio 12, 2007
Sony Presenta nuevo PSP Slim
miércoles, julio 11, 2007
Sony baja los precios del PS3, ¿Microsoft seguirá?
De acuerdo con varios informes, Sony ha decidido cortarle US$100 a su consola de 60 GB quedando el precio base en US$499 e introduciendo la consola de 80 GB al precio que anteriormente portaba la versión de 60 GB. El problema es que aparentemente la nueva consola da un paso atrás en lo que se trata de compatibilidad hacia atrás, gracias a que adoptaron la emulación por software en vez de la emulación por hardware como lo hicieron con los modelos europeos.
Microsoft, por su parte, declara que no tiene intenciones de bajar sus precios para mantener la competencia con Sony.
Disney publicará contenido en Xbox Live
De acuerdo a una conferencia de prensa llevada a cabo en la E3, Micorsoft Corp y Disney ABC televisión, anunciaron un acuerdo para llevar a la distribución de contenidos digital a los miembros de Xbox live. Actualmente Disney se encuentra distribuyendo contenidos por iTunes de Apple y naturalmente por el Apple TV.
A partir de hoy, los consumidores de todas las edades tendrán acceso al creciente catalogo de películas nuevas y clásicas de los estudios Disney, incluyendo títulos de Walt Disney Pictures, Touchstone Pictures, Hollowood Pictures y Miramax films. Todos los contenidos estarán disponibles en resoluciones de alta definición, ofreciendo más de 2500 horas de entretenimiento pajo demanda. Actualmente Xbox Live es el único sistema de distribución de contenidos digitales bajo demanda que distribuye en alta definición, sumando al día de hoy 10 millones de descargas contando solamente EEUU y Canada. El servicio aun no se encuentra activo en nuestro país, por lo que pido a los directivos de la compañía que no se olviden del resto del mundo, ya que este es el verdadero ganador de la batalla de formatos de alta definición.
lunes, julio 09, 2007
EA y su "simple" estrategia...

Esperemos que la estrategia funcione y genere más adeptos.
Imágen: Atomix.
Una de tres consolas de Xbox 360 tienen problemas

En los últimos meses se ha informado reiteradamente sobre un alto porcentaje de errores de fabricación en la consola Xbox de Microsoft. Según la publicación Dailytech.com, el caso más extremo consiste de un usuario que ha debido devolver en 12 oportunidades la consola. Microsoft, por su parte, indica que el porcentaje de errores se encuentra dentro de los márgenes normales.
Según un sondeo realizado por el sitio Dailytech.com, el porcentaje de errores pareciera ser mucho más alto que el 3% a 5% argumentado por Microsoft. Cabe recalcar que las estadísticas de sitio se basan en entrevistas anónimas con empleados de empresas distribuidoras de productos electrónicos.Por ejemplo, un empleado de la cadena EB Games habría señalado que el porcentaje real de errores de la última generación de Xbox se situaría entre el 30%-33%. El porcentaje habría resultado de un análisis de las garantías ofrecidas por EB Games a sus clientes. El gran número de consolas falladas llevó a la compañía a cambiar su oferta de “máquina nueva", por “máquina reparada". De igual modo, la compañía optó por doblar el precio de las garantías complementarias para el producto.Otras cadenas comerciales habrían informado además sobre numerosas incidencias de errores en la consola. Un empleado del departamento de atención al cliente de Best Buy estima que el porcentaje de errores se sitúa entre el 25% y 30% de las consolas vendidas.Anteriormente, Microsoft admitió que la primera partida de consolas Xbox, distribuidas inmediatamente después del lanzamiento del producto, presentaba un nivel inusual de fallas de fabricación. Según las fuentes de Dailytech, más de 50% de las máquinas vendidas fueron devueltas durante los primeros seis meses.Dailytech también se refiere a los márgenes de desperfectos en las consolas de la competencia. En tal sentido, informa que tanto Wii como PlayStation 3 presentan pocos problemas. Una de las fuentes indicó que el margen de fallas de fabricación en tales máquinas es del orden del 1%.Cabe destacar que la investigación de Dailytech es altamente extraoficial y las estadísticas presentadas no han sido confirmadas por Microsoft.
Fuente: Diatio TI.
¿Qué ocurre aquí?
domingo, junio 24, 2007
Nuevo firmware del PSP
Sony de America ha lanzado el mas reciente firmware de su PSP, la versión 3.5. Dicha actualización elimina la restricción que limitaba la velocidad de su procesador a los 266MHz
viernes, junio 22, 2007
Funcionamiento del control del Wii
380 juegos para PS3 antes del termino del año fiscal}
martes, junio 19, 2007
Blockbuster acaba de ponerle un clavo más al ataud de HD-DVD

Efectivamente Blockbuster Video eligió Blue Ray disc (BD) como su formato para renta de videos de alta definición.
Era de esperarse ya que Blue Ray tiene mas durabilidad con su extra protección contra rayones y que puede almacenar mucha mas información que su contraparte, casi el doble de hecho (30 GB vs 50 GB) y este formato lo soportan mas compañias cinematograficas como Sony, 20th Century Fox, Buena Vista, y Lionsgate.
Aparte de que cualquier PS3 es capaz de reproducir BDs mientras que si quieres reproducir HD DVD en un Xbox 360 necesitas echarle otros $200 USD para comprar el reproductor USB externo.
¿Quién decía que el PS3 era mas caro??? tiene mas hardware, mas funcionalidad sin gastar extra de lo que cuesta out-of-the-box. Mientras Xbox tiene costos ocultos, como ejemplo el HD DVD y las baterías de los controles (las cuales no son recargables, se venden por separado) eso sin contar que despues de unos días se queman pero es otra historia.
Fuente: News.com
