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JUEGOS DE PC

domingo, septiembre 17, 2006

Una prueba tecnológica...

Hola,

Me encuentro probando este “add-in” de Blogger desde mi Word. Muy conveniente por cierto. Espero el número de actualizaciones sea más común que nada.

Dark Pollo

jueves, septiembre 14, 2006

Nuevo Paquete de PSP en $249 USD


Sony lanzó ya a la venta un nuevo paquete de entretenimiento de PSP en $249 USD. Este paquete incluira un juego, una película en formato UMD y una tarjeta de memoria MemoryStick Pro Duo de 1 GB. El juego es ATV Offroad Fury(R): Blazin' Trails. La película se llama the "Lords of Dogtown" . El paquete comenzará a venderse a partir del 13 de Septiembre.

Fuente: Reuters.

miércoles, septiembre 13, 2006

IBM vende su primer computadora a base de celdas en 19,000 USD


Aprovechando la investigación desarrollada en el procesador del PS3 de varias celdas multiprocesamiento. IBM ha sacado a la venta su computadora para empresas que requieran un alto nivel de procesamiento. Estas áreas son por ejemplo exploración petrolera e imagenología médica.

Fuente: Gamepro.

Sony confirma 6 millones de PS3 para finales del 2006

A pesar de todo, Sony podrá embarcar 6 millones de unidades a finales del año. Con el compromiso de extender esta cantidad para marzo del 2007 a 9 millones de unidades. Tal parece que Sony está haciendo lo imposible por cubrir la demanda de consolas que seguramente será enorme. ¡Bien por Sony!

Fuente: MagicBox.

¡Al fin demo jugable de Lost Odyssey!


¿Quién podría olvidar a Hironobu Sakaguchi? Además de ser para mi un ejemplo de lucha en lo que perseguir un sueño se refiere, este hombre fue responsable de crecer el mercado de los juegos de rol o RPGs (Role Playing Games). El fue el fundador de Squaresoft y creador de la saga de Final Fantasy. Sin embargo, ante el fracaso de la primer película de Final Fantasy, Hironobu fue delegado de CEO y posteriormente retirado de las decisiones. En su lugar entró el Tetsuya Nomura, un muchacho brillante, pero inexperto. Sin embargo, sus aciertos han sido clave para recuperar la sanidad de la empresa gracias a grandes hits como "Kingdom Hearts I y II". Lost Odyssey es la segunda oferta de su compañía "Mistwalker" para la consola Xbox 360, y en el Tokyo Game Show se tendrá una demo jugable de 40 a 60 minutos. Algo digno de verse.

Fuente: Magic Box.

El infortunio de los juegos de celular

Al parecer la suerte de los juegos para dispositivos mobiles todavía no han encontrado ubicarse en un nicho estratégico. Tal es el caso de Electronic Arts, quién desarrolló 2,000 mil tipos diferentes de versiones de su juego FIFA 2006 para los diferentes modelos de celular. Sin embargo, a pesar de esta expansión el juego no pudo colocarse con las correctas expectativas. Es un hecho que la sofisticación de los dispositivos mobiles en su mayoría no cumplen para desplegar la información de un juego de la envergadura de Electronic Arts. Y actualmente, la venta de este juego contra un simple "Tetris" es de 1 contra 3. En un mercado donde el rango de edades fluctua entre los 15 y 55 años y con un 55% de mujeres contra un 44% de hombres el futuro aún es incierto. Ahora que el auge por los contenidos como películas está ya disponible es muy probable que las compañías que incursionen en esto se enfrenten a algo similar.

Fuente: Reuters.

martes, septiembre 05, 2006

Tokyo Game Show

No podemos dejar pasar la oportunidad para comentarles que el Tokyo Game Show está por celebrarse (Septiembre 22 al 24) y la compañía Square Enix muestra la línea de juegos que estará presentando:

Videos
# Final Fantasy XIII (PS3)
# Final Fantasy Versus XIII (PS3)
# Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)
# Final Fantasy V Advance (GBA)
# Final Fantasy VI Advance (GBA)

Demo jugable & Video
# Dragon Quest Monsters Joker (NDS)
# Chocobo to Mahou no Ehon (NDS)
# Final Fantasy III (NDS)
# Seiken Densetsu 4 (PS2)
# Final Fantasy XI (PS2/Xbox 360)
# Project Sylpheed (Xbox 360)

Fuente: Magic Box

Venta de consolas en Japón

Estas fueron las ventas de consolas en Japón durante la semana de Agosto 21 al 27. El consumo de juegos y consolas es bastante interesante. El acumulado se presenta entre corchetes:

# DS Lite - 163,274 [3,967,887] units
# PSP - 29,945 [1,228,844] units
# PlayStation 2 - 21,829 [957,440] units
# GBA SP - 2,719 [189,191] units
# GB Micro - 1,819 [117,560] units
# Xbox 360 - 1,197 [68,677] units
# GameCube - 837 [63,116] units
# Nintendo DS - 410 [952,959] units
# GBA - 14 [3,013] units
# Xbox - 12 [1,649] units

Fuente: Magic Box

Ventas de juegos en Japón

Recientemente se presentó la lista de los juegos más vendidos en Japón para la semana del 21 al 27 de Agosto. El dato entre corchetes es el acumulado desde la fecha de su lanzamiento. Aquí se anexa:

  • Final Fantasy III (NDS, Square Enix) - 503,051 units
  • New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo) - 65,556 [2,901,264] units
  • Rune Factory: Shin Bokujou Monogatari (NDS, Marvelous) - 42,210 units
  • Kahashima Ryuuta Kyouju Kanshuu: Motto Nouo Kitaeru Otona DS Training (NDS, Nintendo) - 41,784 [3,073,195] units
  • Shaberu! DS Oryouri Navi (NDS, Nintendo) - 37,326 [384,045] units
  • Tamagotchi no Puchi Puchi Omisecchi Gohi-Kini (NDS, Namco Bandai) - 30,504 [430,934] units
  • Mario Basket 3-on-3 (NDS, Nintendo) - 30,355 [233,762] units
  • Oide yo Doubutsu no Mori [Animal Crossing: Wild World] (NDS, Nintendo) - 30,023 [3,149,130] units
  • Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu: Nouwo Kitaeru Otona no DS Training (NDS, Nintendo) - 22,866 [2,736,150 ] units
  • Eigoga Nigatena Otona no DS Training: Eigo Duke (NDS, Nintendo) - 17,465 [1,401,669] units

  • Fuente: Magic Box

    viernes, septiembre 01, 2006

    Sony y su "problema" con la entrega de PS3.

    He estado leyendo en algunas páginas web que "crítican" la entrega de 2 millones de unidades de la consola PS3 para Noviembre. Y lo atribuyen al concepto de que no hay unidades de Blu-Ray. ¡Pués claro! no hay unidades porque las están fabricando. El HD-DVD llegó mucho antes y ya ha pasado por infinidad de pruebas y maquila. La declaración de Sony de que no han podido liberar más unidades del PS3 para la fecha límite de noviembre es comprensible. Y nuevamente lo reitero, a Sony tampoco le conviene fabricar tantas unidades para dejarlas en stocks por tanto tiempo. Seamos objetivos antes de formularnos un juicio en relación a que es lo realmente importante.

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