¡EXPLOTANDO TODAS LAS CONSOLAS!

NINTENDO Wii, NINTENDO DSi

SONY PLAYSTATION 3, SONY PSP

XBOX 360

JUEGOS DE PC

miércoles, diciembre 30, 2009

¿Sony buscando nuevo procesador para la siguiente consola?

- RUMOR: PC Watch Japan reported that Sony is looking for a multi-core CPU design for the next PlayStation console, typically it takes 24 months to finish prototype design of a new console. Another note is that the previous plans to use Intel's Larabee GPU and an enhanced version of Synergistic Processing Unit on the console have been scrapped.

martes, diciembre 29, 2009

Los juegos más pirateados del 2009

Les dejo la lista...

Para PC:

1.- Call of Duty: Modern Warfare 2 – 4,100,00
2.- The Sims 3 – 3,200,00
3.- Prototype – 2,350,000
4.- Need for Speed Shift – 2,100,000
5.- Street Fighter IV – 1,850,00

Para Xbox 360:

1.- Call of Duty: Modern Warfare 2 – 970,000
2.- Street Fighter IV – 840,000
3.- Prototype – 810,000
4.- Dirt 2 – 790,000
5.- UFC 2009 Undisputed – 720,000

Para Wii:

1.- New Super Mario Bros Wii – 1,150,00
2.- Punch-Out!! – 950,00
3.- Wii Sports Resort - 920,000
4.- The House of the Dead: Overkill - 860,000
5.- Mario Power Tennis - 830,000

Fuente: Kotaku

WiiWaa!!

Les dejo el video publicitario de Wiiwaa!! Un muy interesante juego de Zoink.

lunes, diciembre 28, 2009

Los más vendidos del 2009 en Japón

Ahora, la lista del 2009. Y el ganador es...

1. [NDS] Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (Square Enix) - 4.046.945 unidades
2. [NDS] Pokemon Heart Gold / Soul Silver (Pokemon Co.) - 3.233.000 unidades
3. [NDS] Friend Collection (Nintendo) - 2.065.000 unidades
4. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - 1.972.000 unidades
5. [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix) - 1.516.532 unidad
6. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 1.406.753
7. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - 1.165.000
8. [WII] Monster Hunter 3 (Capcom) - 939.707
9. [PSP] Monster Hunter Freedom Unite (PSP the Best) (Capcom) - 894.469
10. [NDS] Inazuma Eleven 2: Threat of the Invaders - Fire / Blizzard (Level 5) - 817.000

Fuente: Atomix

Venta de juegos en Japón del 14 al 20 de diciembre.

  1. Final Fantasy XIII (PS3, Square Enix) - 1,501,964
  2. New Super Mario Bros. Wii (Wii, Nintendo) - 567,890 [1,933,827]
  3. Tamodatchi Collection (NDS, Nintendo) - 165,575 [2,089,946]
  4. Pokemon Heart Gold/Soul Silver (NDS, Pokemon Co.) - 111,454 [3,339,872]
  5. Wii Fit Plus (Wii, Nintendo) - 92,561 [1,201,258]
  6. Inazuma Eleven 2: Kyoui no Shinryakusha - Fire/Blizzard (NDS, Level 5) - 71,085 [808,000]
  7. PokePark Wii: Pikachu no Daibouken (Wii, Pokemon Co.) - 70,750 [191,920]
  8. Layton Kyoujo no Majin no Fue [Professor Layton & the Flute of Malevolent Destiny] (NDS, Level 5) - 54,128 [496,000]
  9. Phantasy Star Portable 2 (PSP, Sega) - 50,466 [411,565]
  10. Queen's Blade: Spiral Chaos (PSP, Namco Bandai) - 49,728
  11. Wii Sports Resort (Wii, Nintendo)
  12. Taiko no Tatsujin Wii: Dodon to 2 Yome! (Wii, Namco Bandai)
  13. Pen 1 Grand Prix: Penguin no Mondai Special (NDS, Konami)
  14. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (NDS, Nintendo)
  15. Mobile Suit Gundam: Gundam Vs. Gundam Next Plus (PSP, Namco Bandai)
  16. New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo)
  17. Naruto: Shippuden Narutimate Accel 3 (PSP, Namco Bandai)
  18. World Soccer Winning Eleven 2010 (PSP, Konami)
  19. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3, Square Enix)
  20. Sengoku Musou 3 [Samurai Warriors 3] (Wii, Koei)

Venta de consolas en Japón del 14 al 20 de Diciembre.

  1. PS3 - 237,086 [1,654,012]
  2. Wii - 191,915 [1,747,238]
  3. DSi - 95,227 [2,901,142]
  4. PSP - 79,194 [2,070,518]
  5. DSi LL - 75,241 [354,837]
  6. DSL - 11,879 [509,868]
  7. 360 - 8,965 [366,868]
  8. PSP Go - 3,260 [67,660]
  9. PS2 - 2,982 [202,878]

Contenido descargable de RE5

Les dejo el contenido descargable de Resident Evil 5:

- Capcom assistant producer Mie Suzuki revealed some new details of Biohazard 5: Alternative Edition's second scenario Desperate Escape for PS3 and Xbox 360:

* Jill Valentine and BSAA Africa's member Josh Stone will be playable in the scenario
* Jill woke up from a coma in the Tricell facility, Josh Stone came for rescue and meets her
* Both Lost in Nightmares and Desperate Escape have about 1 - 2 hours game length
* Capcom only has these two new scenarios planned so far
* There will be gameplay elements that allows user to play the scenario over and over
* The Mercenaries Reunion Mode will have 8 new playable characters
* Confirmed characters include Office Lady Sheva, Warrior Chris, Folklore Sheva, Exoskeleton Chris and Josh Stone
* Desperate Escape DLC will be available in March

Fuente: The Magic Box.

jueves, diciembre 24, 2009

Pacman es ahora el personaje más reconocido de los videojuegos

Honor a quien honor merece

pac1

Siempre se había hablado de que Mario era el personaje más reconocido en el mundo de los videojuegos e incluso lo comparaban con Mickey Mouse, pero ahora la pizza amarilla llega para destronar al plomero Italiano.

De acuerdo con la última edición del Libro Guiness de los Records, Pac-Man es reconocido por un 94% de los consumidores norteamericanos, mientras que Mario le pisa los talones con un 93%.

Pac-Man apareció en el año de 1980 al ser creado por Toru Iwatani y desde entonces Namco ha lanzado un sinfín de juegos del personaje amarillo traga fantasmas. No conocer a éste personaje es como vivir en la época de las cavernas.

Fuente: Gaming Heaven

Imágenes de Final Fantasy XIV






Yo esperaba que cambiarán las razas, pero veo que vamos a seguir con Galkas, Mitras, Humes y Taru Tarus por más tiempo. Veamos lo que nos espera...

Donde vender un millón., ya no es suficiente...

Interesante artículo que analiza el caso de Take Two.
















There was a time, not so long ago, that selling a million of pretty much anything was deemed a huge success. In these days of big budgets and even bigger expectations though, games that don't do considerably better are deemed failures.

Signal Hill analyst Todd Greenwald issued a commentary this morning about Take Two Interactive's prospects for 2010, noting (with a firm grasp of the obvious) that Bioshock 2 was the company's best bet for success next year. "The original was one of the best-rated games when it first came out in August 2007 and sold nearly 3 million units," he points out. "Bioshock 2, due out on February 9, has great brand awareness, should be supported by a huge marketing campaign, and is one of the most highly anticipated titles of 2010." No arguments there.

We'll see fewer big budget games from the likes of Electronic Arts, Take Two, Activison, and Ubisoft, and we'll see more games developed with smaller teams and smaller budgets.

He went on to question the viability of Take Two's other confirmed offerings for the year, however, speculating that Red Dead Redemption is "challenged to sell more than 1-2 million units." He went on to cast doubt on the whole Western genre, noting that Red Dead Revolver sold "only" 1.5 million units while Ubisoft's Call of Juarez sold "just" 900k units. It remains to be seen how realistic his expectations of Red Dead's potential are. From what we've seen so far, it appears to be a very impressive title. Furthermore Hill also challenged the possible success of both Mafia 2 and Max Payne 3 citing sales of "less than 2 million units" for Electronic Arts' Godfather games as an indication for expectations of the former, and "just over 2 million units" for Max Payne 2 "despite the popularity of the original."

A game selling 2 million units these days is generating, conservatively, $100 million in retail sales. Once everyone gets their cut; the retailer, the platform holder, and the people that actually made the thing, the amount that goes back into the publisher's coffers is just a fraction of that figure. Many games these days cost well in excess of $10 million, and often $20 million or more - something that is usually paid up front (details of which emerged earlier this year in the dispute between Activision and Double Fine Productions regarding the rights to Brutal Legend.) With large marketing budgets factored in on top it's not hard to see why publishers are increasingly gun shy, and analysts are increasingly dogmatic about the prospects of all but a few games.

How will the industry respond to this in 2010? It's already becoming clear. We'll see fewer big budget games from the likes of Electronic Arts, Take Two, Activison, and Ubisoft, and we'll see more games developed with smaller teams and smaller budgets relying less on the latest technology and more on fundamental gameplay qualities. We'll see even more iPhone games, and more Facebook games, and we'll see big name franchise emerging as browser games and social media games. The big risks will be taken in small projects undertaken by "spec ops" style teams living within larger organizations. Group's like Electronic Arts' EA 2D will become less of an anomaly, and products like Sid Meier's Civilization Network will show us the way that a lot of games will evolve. As gamers we'll eventually end up spending less before we play and more while we play. A year ago, speculation of this nature would have seen many thinking "yeah, but that's not going to happen for years." In the current financial climate though, we're going to see this sooner than you think.

Fuente: Gamepro.

Game Releases Hold Steady on 2009

EEDAR analysis finds slightly more titles fighting over fewer customer dollars, increasingly scarce shelf space; 2010 to see fewer new retail games.

Judging from the glut of potential blockbusters that were delayed to next year, one might get the impression that 2009 saw fewer games released than normal. That's actually not the case, according to Electronic Entertainment Design and Research analyst Jesse Divnich.

Citing figures from EEDAR's GamePulse service, Divnich told GameSpot that 2009 saw 1,099 games debut at US retailers across all platforms, up slightly from the previous year's 1,092 releases. Although the quantity of titles hasn't changed much, the steady flow of new releases has some significant implications when combined other factors.

"For just the current generation home consoles (PS3/360/Wii), 2009's release quantities increase the total availability of games to consumers by 55 percent," Divnich noted. "Unless retail shelf space grows by the same amount--and it isn't--than the retail shelf life for an average game decreases dramatically. Additionally, each year there are at least 50 games that achieve a permanent spot on retail shelves (Greatest Hits, Call of Duty, Grand Theft Auto, etc.), which decreases the total amount of retail space available for newer titles."

Shelf space isn't the only commodity new games have to fight over. With industry sales down year-over-year, there are fewer consumer dollars spread out over a larger number of possible purchases.

"Because our industry is not growing at the same rate as release quantities, it does mean the average new release is producing fewer unit sales than in previous years," Divnich said.

Breaking down the number of new releases by platform (see picture), Divnich noted that despite slowing sales momentum, the DS and Wii both saw significant bumps in their new release numbers. Meanwhile, new PlayStation 3 and Xbox 360 retail releases were flat and slightly down for the year, respectively, which Divnich attributed to the rise in digital distribution.

Beyond simply selling games online instead of in stores, developers are spending more time supporting released titles with downloadable content, Divnich said. Over time, those extra resources could lead to fewer games finding their way into retail.

Looking ahead to next year, Divnich expects a 5-8 percent drop in the number of games to hit shelves. He attributed the expected drop to a combination of factors including industry consolidation, and peak release trends from previous console generations. He also emphasized the impact of digital distribution, saying that if projects like OnLive and GaiKai pan out, the number of boxed retail games released for the year could drop as much as 10 percent.

Fuente: Gamespot

miércoles, diciembre 23, 2009

Hunter Edition de Alien Vs Predator


Les dejo una imágen de lo que contendrá el Hunter Edition del nuevo juego de Alien Vs. Predator de SEGA. Para que vayan haciendo su carta a los Reyes Magos, pero del año que entra :)

Fuente: Joystiq.

martes, diciembre 22, 2009

Un hombre japonés se casa con personaje de Videojuego

¡Aunque usted... No lo crea!

Por Chris Meyers


TOKIO (Reuters) - Un hombre japonés se casó con un personaje de un popular videojuego, y se fue con ella -- y con su videoconsola portátil -- al extranjero de luna de miel.

El hombre, que prefiere usar su mote online SAL9000, se encontró con el personaje Nene Anegasaki mientras jugaba al juego de simulación "Love Plus".

Se casaron hace unas semanas, colgando la ceremonia en directo en la versión japonesa de YouTube.

SAL9000, que no quiso revelar su nombre real por miedo a no ser comprendido, admite ser un "otaku", un tipo de jóvenes japoneses obsesionados con los videojuegos, los ordenadores y los mundos fantásticos.

"En la cultura japonesa otaku o nerd, existe la tradición de pedir matrimonio a los personajes, y pensé en Nene como mi mujer. Desde que se lo pedí, estuve pensando en el momento de casarme", dijo a Reuters Televisión.

"Si más gente encontrase maneras de expresarse de esta manera, creo que la sociedad sería un poco más interesante", apuntó.

Los recién casados, que fueron a Guam de luna de miel, ahora continúan hacia Tokio, mientras SAL9000 saca fotos de Nene, instalada en su Nintendo DS, en frente de lugares famosos para después subirlas a redes sociales.

Como el juego "Love Plus" tiene un software que reconoce la voz, SAL9000 dice que es posible tener una pequeña conversación con Nene o incluso realizar juegos sencillos como piedra, papel o tijera.

También ha prometido tener y mantener su compromiso, para bien y para mal, incluso si se lanza otra versión actualizada del juego.

"Creo que probablemente seguiré jugando a Love Plus. No quiero hacer trampas", dijo SAL9000.

(Por Chris Meyers; Traducido por Redacción de Madrid; Editado por Juana Casas)

Fuente: Reuters

Imágenes no oficiales del Motion Controller del PS3




Les dejo algunas imágenes NO OFICIALES de Motion Controller de Sony. Por lo menos, se ve tal y como se vio en el E3. Fuente: The Magic Box.

lunes, diciembre 21, 2009

Nunca digas nunca... (RUMOR)

la revista engadget publicó un interesante artículo sobre la posibilidad de que Sony liberé el año entrante su servicio Online con costo. Les dejo por aquí la liga. http://www.engadget.com/2009/12/19/possible-psn-premium-services-detailed-in-leaked-survey/

La información se sustenta con base en una encuesta que realizó Sony. Lo interesante de la nota, es que consideran servicios no disponibles en Xbox Live, que si estarán en PSN.

Fuente: Engadget.

viernes, diciembre 18, 2009

Imagenes del lanzamiento de Final Fantasy XIII en Japón





Hola,

Les dejo imágenes del evento que se llevó a cabo el pasado 17 de diciembre con el lanzamiento de Final Fantasy XIII en Japón. Hubo gente que se formó desde una noche antes con el fin de obtener la edición especial, llamada "Lighting Edition" que viene con la consola y el juego. Les dejo algunas imágenes. La fuente es: http://www.the-magicbox.com

Gamespot a publicar lo mejor del 2009

Hola,

Les dejo el review que año con año lleva Game Spot respecto a los juegos más representativos del 2009. En esta página vienen las fechas de cuando irán revelando a los ganadores. Por el momento, contiene la información de los contendientes. Aqui la liga: http://www.gamespot.com/best-of/introduction/index.html

jueves, diciembre 17, 2009

New Download Content for RE 5!!

Desperate Escape features Jill Valentine and chopper pilot Josh Stone on a mysterious support mission.

A recent issue of Famitsu reveals that a second chapter will be included in the "Alternative Edition" DLC that features Jill Valentine and BSAA regular Josh Stone.

Previous reports of the new content (which arrives in Japan on disc February 2010, and later in the U.S. as downloadable content) revealed that the first episode (titled Lost In Nightmares) is half of a two-pack of side missions that expand upon the Resident Evil storyline. Desperate Escape rounds out the new content and drops players back into the shoes of Jill Valentine as she and Stone try to survive a support mission gone wrong.

Resident Evil 5 "Alternative Edition" is coming to North American shores in the spring of 2010, and will feature support for the Sony Motion Controller as well as the two new episodes. No word yet on whether or not U.S. and European consumers will be capable of purchasing the episodes separately or whether they'll be forced to pay for the whole package.


Source: GamePro.

martes, diciembre 15, 2009

Edición especial de Dante's Inferno exclusivo para PS3.

EA continues to employ provocative marketing tactics with the revelation of a Dante's Inferno special edition available only on Sony consoles.

Visceral Games released a statement yesterday confirming the "Divine Edition" of upcoming blasphemous brawler Dante's Inferno will only be available on PlayStation 3. This isn't the first instance of Sony favoritism either, as we reported last week that the first level of the game would be available as a demo on PSN two weeks before hitting XBox Live.

Dante's Inferno: Divine Edition is priced at $59.99 and includes:

    - Game disc with developer commentary
    - Game soundtrack
    - Digital art book with work from Wayne Barlowe
    - Digital copy of Dante Alighieri's Inferno (Longfellow translation)

“We are thrilled to offer an exclusive game pack for PlayStation 3 gamers,” said Jonathan Knight, Executive Producer for Dante’s Inferno, in a recent press release. “The PlayStation platform has a long history of delivering AAA action/adventure games. Adding Dante’s Inferno to that rich catalogue is very exciting for the team. And with the demo now available on the PlayStation Network, players can finally get a taste of what awaits them in the full game on Feb 9th.” Scope out some dubious early footage from the demo below.

Fuente: Gamepro.

lunes, diciembre 14, 2009

Video Game Awards

Año con año, como sucede con los premios Oscar, en el mundo de los juegos de video también ocurre una celebración, donde se convocan a todas las empresas creativas, publishers público en general, para reconocer a las mejores creaciones de este mundo del entretenimiento. Para no hacer el cuento largo presentamos aquí los ganadores para este año.


El juego más anticipado – God of war III (PS3 exclusive)

Mejor contenido descargable – GTA IV: La Balada de Gay Tony (Xbox exclusive)

Mejor juego descargable – Shadow Complex (Xbox exclusive)

Mejor Voz – Jack Black en Brutal Legend

Mejor Reparto – X-men Origins: Wolverine

Mejor Actuación por un Actor – Hugh Jackman por Wolverine

Mejor Actuación por una Actriz – Megan Fox por Mikaela Banes

Mejor Juego basado en una película o serie de TV – South Park Let's Go Tower Defense Play (Xbox exclusive)

Mejores Gráficos – Uncharted 2: Among Thieves (PS3 exclusive)

Mejor música original – Halo 3 ODST (Xbox exclusive)

Mejor Soundtrack – DJ Hero

Mejor juego de carreras – Forza motorsport 3 (Xbox exclusive)

Mejor juego musical – The Beatles Rock Band

Mejor juego de deporte de equipo – NHL 10

Mejor juego de deporte individual – UFC 2009 Undisputed

Mejor juego multijugador – Call of duty: Modern Warfare 2

Mejor RPG – Dragon age Origins

Mejor juego de acción y aventura – Assassins Creed 2

Mejor juego de peleas – Street Fighter IV

Mejor Shooter – Call of duty: Modern Warefare 2

Mejor juego para dispositivos móviles – GTA: Chinatown Wars

Mejor juego de PC – Dragon Age: Origins

Mejor juego de Wii – Super Mario Bros Wii (Wii exclusive)

Mejor juego de PS3 – Uncharted 2: Among Thieves (PS3 exclusive)

Mejor juego de Xbox – Left 4 Dead 2 (Xbox, PC exclusive)

Mejor juego independiente – Flower (PS3 exclusive)

Mejor estudio del año – Rocksteady Studios por Batman Arkham Asylum

Mejor juego del año – Uncharted 2: Among Thieves


Bueno, el evento no solo hace la presentación de los mejores juegos de este año, también los publishers y desarrolladores presentan en lo que están trabajando y lo que vendrá como contendiente para las próximas entregas y en ellas tenemos cosas interesantes como Batman: Arkham Asylum 2 y Star Wars Force Unleashed 2, para los cuales presentamos los avances de estos esperados juegos.

Spike TV Video Game Awards 2009 Video Game, Batman: Arkham Asylum 2 Exclusive Debut Trailer | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com

Spike TV Video Game Awards 2009 Video Game, Star Wars: The Force Unleashed II Exclusive Debut Trailer | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com

viernes, diciembre 11, 2009

Impresiones del demo de Dante's Inferno

Llegué a casa, y lo primero que hice fue encender mi PS3 para descargar el demo de Dante's Inferno. 1 GB!!! Comenté para mis adentros, creo que lo voy a jugar hasta mañana, pero en mi sentimiento esquizofrénico-obsesivo-compulsivo dije, "pos haber cuanto aguanto" El demo terminó de bajar a las 12:25 de la mañana. Poco tiempo en verdad, ya que bajo volado.

La presentación impone, tal y como comienza el trailer. La música es suprema, la mezcla de coros con música instrumental me hacer recordar las épocas de películas como La profecía uno y dos. Los gráficos, impresionantes. Escenarios a diferentes niveles con increíbles efectos de destrucción y cambios constantes en el entorno. Pero lo que supera es el juego per se. Las habilidades y técnicas que vas adquiriendo.

¿Es un "slash and kill"? Si, y no. me recordó mucho al demo de Bayonetta y al galardonado God of War. Pero el tema no es, ¿quién copia a quién? Es una oferta muy buena y de calidad. Conforme avanzas, vas adquiriendo puntos que puedes canjear por técnicas que te ayudarán a crear combos destructivos contra las criaturas del averno.

La historia. Partir del tiempo de los cruzados le da una especie de misticismo y religión. ¿Dante le teme a la muerte? No, y más que en un sentido figurado, la vence. La guadaña de La Muerte es la que permite pelear contra las criaturas del inframundo...

Entre otras características, puedes asir a tus enemigos con tu arma, y decidir su destino... Castigarlos para toda la eternidad, o Absolverlos... Tú decides. De una u otra forma, vas adquiriendo puntos santos o diabólicos que puedes ir canjeado para liberar ataques mucho más furtivos.

En definitiva, Dante's Inferno es una excelente opción que sugiero no dejar pasar.

D.P.

miércoles, diciembre 09, 2009

Dante's Inferno

Y no podía faltar el juego ganador de EA para Febrero. Dante's Inferno. Por amor, ¿serías capaz de ir al infierno?

Les dejo el trailer que dice más que mil palabras. La competencia se pone ruda para God of War III. El demo ya está disponible para PS3 y el 24 de diciembre para Xbox 360.

Darksiders, Otra buena opción

¿Qué hacer cuando uno de los cuatro jinetes del apocalipsis se pone loco y no quiere hacer lo que le encomendaron?

a) Se lo echas a los perros.
b) Le das una medalla por querer salvar a la humanidad.
c) Sigues la trama hasta terminar este juego en Xbox / PS3

Aqui viene otro apocaliptico juego de THQ, Darksiders. Un juego del estilo "Slash and Kill" que viene para el 2010. Les dejo el trailer de este asombroso juego. Enjoy!

Trailer de Bayonetta

¿Qué pasa cuando combinas una bruja recién resucitada con un viaje al Paraiso repleto de ángeles que quieren acabar contigo? No es de ninguna manera una novela épica o teológica, estamos hablando del nuevo juego de SEGA que saldrá el próximo 5 de enero del 2010. Me refiero a Bayonetta, un juego del creador de la saga de Residente Evil y Devil May Cry. El demo ya está disponible en Xbox Live y en PSN. ¿Qué es lo atractivo del juego? Bueno, en primer lugar el sistema de juego ofrece una varianza interesante al clásico "Slash and Kill" ya que contiene la opción de esquivar los ataques de tus enemigos y "congelar" el tiempo por unos segundos a fin de que puedas contratacar de una forma violenta y brutal.

Otro interesante elemento, son los movimientos de tortura. Al presionar dos botones se forma consecutiva y en el momento justo, seguido de presionar un botón, puedes enviar a tus enemigos a una cámara de picos para que sean "exprimidos" y liberen energía que puedes usar para conjuros. Además, puedes tomar las armas de tus agresores para usarlos en tu favor.

Los enemigos son de todo tipos y variedad. Los ángeles, más que humanos, asemejan a criaturas voladoras tal cual arpías que en algunos casos, van lidereados por otro ángel de mayor jerarquía. Los jefes son inmensos y amenazadores y asemejan más a gigantes estatuas griegas y romanas.

Es una muy buena opción para los que aún se quedaron con ganas de un Devil May Cry 5.

Anexo el Trailer...

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