Para Steve Grand, un renombrado investigador de inteligencia artifiical en el Reino Unido, los juegos han ido muy lejos en el entorno y diseño de personajes, animación e incluso expresiones faciales. Pero siguen siendo programados con algoritmos al estilo "Si, entonces". En una entrevista realizada al periodico "El Guardián", Grand comenta que todavia falta mucho por hacer en esa materia y que realmente no ha habido un verdadero desarrollo de nuevas tecnologías y algortimos de inteligencia artifiical.
De los juegos vanagloriados por su Inteligencia Artificial se encuentra Fable, el cuál está por sacar su secuela donde se esperan mejoras aún mayores en esa área. Esto incluye a un perro que será el compañero virtual del protagonista, programado con Redes Neuronales.
Fuente: GamePro.
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