Electronic Arts se ha caracterizado por dominar el mercado de los principales juegos de deportes en el mundo. Sin embargo, con el incremento en el grado de realismo, ha llevado a hacer los juegos mucho más complejos. Es por ello, que para su edición de Wii, procurará liberar sus juegos en dos modalidades: La clásica, que comprende un control similar al de las demás plataformas. Y la simple, que pretende encausar a jugadores ocasionales dentro de las franquicias. El objetivo es que este último mercado sea el que al querer más complejidad se vayan transformando en Hardcore Gamers en el futuro.
Esperemos que la estrategia funcione y genere más adeptos.
Imágen: Atomix.
Esperemos que la estrategia funcione y genere más adeptos.
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