La industria de los juegos de videos ha estado algo callada. Principalmente, luego de los importantes anuncios que se llevaron a cabo en el E3 hace algunas semanas. Lo más representativo es la llegada de contenido de Zune al mercado Mexicano para Septiembre por parte de Xbox 360 (Microsoft). Con ello, se espera contar con la descarga directa de películas, y música tanto en compra como en renta.
Por otro lado, Sony anunció que prepara una nueva actualización de su firmware para Septiembre que contendrá la capacidad de reproducir videos y películas ya en formato 3D (incluídas las películas en formato Blu-Ray)
El famoso Hacker del iPhone conocido como Geohot y cuyo nombre real es George Hotz, anunció que se retira de las escenas del hackeo para dedicarse a otras cosas. Al parecer, se fastidió de la solicitud de tanta gente para que siguiera con más "investigaciones" prometió dar una despedida mucho más formal.
Esto hasta el momento. Creo que el Martes 13 no ayudó mucho con las notas. :)
¡EXPLOTANDO TODAS LAS CONSOLAS!
NINTENDO Wii, NINTENDO DSi
SONY PLAYSTATION 3, SONY PSP
XBOX 360
JUEGOS DE PC
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martes, julio 13, 2010
martes, junio 15, 2010
Nuevo XBOX 360.
Les dejo una imágen del nuevo Xbox 360 que fue presentado en el E3. El diseño está mejorado y mucho más aerodinámico. :)
lunes, octubre 08, 2007
Mis primeras impresiones de XNA
Hola a todos,
Finalmente, pude hacerme tiempo para terminar de instalar el XNA. Setrata de un framework en .NET montado sobre Visual C#. Aún no he tenido tiempo de meterme al coding, pero se ve bastante decente.Necesito terminar de seguir revisando la documentación, pero con esto, podemos desarrollar juegos de low a medium level. Lo comento, porque con este esquema de ninguna manera estaremos haciendo un juego como el Bioshock o el Gears of War. Pero si algo decente. Creo que nos debemos centrar más en lo adictivo del juego que en las gráficas.
Finalmente, pude hacerme tiempo para terminar de instalar el XNA. Setrata de un framework en .NET montado sobre Visual C#. Aún no he tenido tiempo de meterme al coding, pero se ve bastante decente.Necesito terminar de seguir revisando la documentación, pero con esto, podemos desarrollar juegos de low a medium level. Lo comento, porque con este esquema de ninguna manera estaremos haciendo un juego como el Bioshock o el Gears of War. Pero si algo decente. Creo que nos debemos centrar más en lo adictivo del juego que en las gráficas.
lunes, julio 09, 2007
Una de tres consolas de Xbox 360 tienen problemas

Según información extraoficial de la industria electrónica estadounidense, un elevado porcentaje de las consolas Xbox presenta errores de fabricación.
En los últimos meses se ha informado reiteradamente sobre un alto porcentaje de errores de fabricación en la consola Xbox de Microsoft. Según la publicación Dailytech.com, el caso más extremo consiste de un usuario que ha debido devolver en 12 oportunidades la consola. Microsoft, por su parte, indica que el porcentaje de errores se encuentra dentro de los márgenes normales.
Según un sondeo realizado por el sitio Dailytech.com, el porcentaje de errores pareciera ser mucho más alto que el 3% a 5% argumentado por Microsoft. Cabe recalcar que las estadísticas de sitio se basan en entrevistas anónimas con empleados de empresas distribuidoras de productos electrónicos.Por ejemplo, un empleado de la cadena EB Games habría señalado que el porcentaje real de errores de la última generación de Xbox se situaría entre el 30%-33%. El porcentaje habría resultado de un análisis de las garantías ofrecidas por EB Games a sus clientes. El gran número de consolas falladas llevó a la compañía a cambiar su oferta de “máquina nueva", por “máquina reparada". De igual modo, la compañía optó por doblar el precio de las garantías complementarias para el producto.Otras cadenas comerciales habrían informado además sobre numerosas incidencias de errores en la consola. Un empleado del departamento de atención al cliente de Best Buy estima que el porcentaje de errores se sitúa entre el 25% y 30% de las consolas vendidas.Anteriormente, Microsoft admitió que la primera partida de consolas Xbox, distribuidas inmediatamente después del lanzamiento del producto, presentaba un nivel inusual de fallas de fabricación. Según las fuentes de Dailytech, más de 50% de las máquinas vendidas fueron devueltas durante los primeros seis meses.Dailytech también se refiere a los márgenes de desperfectos en las consolas de la competencia. En tal sentido, informa que tanto Wii como PlayStation 3 presentan pocos problemas. Una de las fuentes indicó que el margen de fallas de fabricación en tales máquinas es del orden del 1%.Cabe destacar que la investigación de Dailytech es altamente extraoficial y las estadísticas presentadas no han sido confirmadas por Microsoft.
Fuente: Diatio TI.
En los últimos meses se ha informado reiteradamente sobre un alto porcentaje de errores de fabricación en la consola Xbox de Microsoft. Según la publicación Dailytech.com, el caso más extremo consiste de un usuario que ha debido devolver en 12 oportunidades la consola. Microsoft, por su parte, indica que el porcentaje de errores se encuentra dentro de los márgenes normales.
Según un sondeo realizado por el sitio Dailytech.com, el porcentaje de errores pareciera ser mucho más alto que el 3% a 5% argumentado por Microsoft. Cabe recalcar que las estadísticas de sitio se basan en entrevistas anónimas con empleados de empresas distribuidoras de productos electrónicos.Por ejemplo, un empleado de la cadena EB Games habría señalado que el porcentaje real de errores de la última generación de Xbox se situaría entre el 30%-33%. El porcentaje habría resultado de un análisis de las garantías ofrecidas por EB Games a sus clientes. El gran número de consolas falladas llevó a la compañía a cambiar su oferta de “máquina nueva", por “máquina reparada". De igual modo, la compañía optó por doblar el precio de las garantías complementarias para el producto.Otras cadenas comerciales habrían informado además sobre numerosas incidencias de errores en la consola. Un empleado del departamento de atención al cliente de Best Buy estima que el porcentaje de errores se sitúa entre el 25% y 30% de las consolas vendidas.Anteriormente, Microsoft admitió que la primera partida de consolas Xbox, distribuidas inmediatamente después del lanzamiento del producto, presentaba un nivel inusual de fallas de fabricación. Según las fuentes de Dailytech, más de 50% de las máquinas vendidas fueron devueltas durante los primeros seis meses.Dailytech también se refiere a los márgenes de desperfectos en las consolas de la competencia. En tal sentido, informa que tanto Wii como PlayStation 3 presentan pocos problemas. Una de las fuentes indicó que el margen de fallas de fabricación en tales máquinas es del orden del 1%.Cabe destacar que la investigación de Dailytech es altamente extraoficial y las estadísticas presentadas no han sido confirmadas por Microsoft.
Fuente: Diatio TI.
viernes, abril 20, 2007
Pacman is back!!

La fiebre por Pacman al parecer no tiene edad. Recientemente, Namco Bandai y Microsoft anunciaron un torneo online en el Xbox 360 del 25 de Abril al 9 de Mayo. Este torneo se le conocera como el Pacman World Championship. Esto será presentado por Quiznos. Los finalistas serán llevados a Nueva York. El ganador será coronado el 5 de Junio como el campeón mundial de Pacman por el mismisimo Toru Iwatani, creador del juego.
Fuente: Reuters.
Resumen de ventas en Marzo en EU
El total de ventas en accesorios, juegos y consolas en Estados Unidos durante el mes de marzo fue de 1100 millones de dólares.
El Wii se mantiene en el liderazgo con un total de 259,000 unidades vendidas durante Marzo. En segundo lugar, el Xbox 360 con 199,000 unidades. En tercer lugar, el PS3 con 130,000 unidades.
En la categoría general (consolas de nueva y vieja generación) El líder indiscutible es el PS2 con un total de 280,000 unidades.
En la categoría de portátiles, tenemos al Nintendo DS con un total de 508,000 unidades en Marzo, adelante del PSP con 180,000
En resumen las ventas del mes de marzo sufrieron un incremento del 15% (574 millones de dólares)
El juego más vendido durante Marzo fue el God of War II con un total de ventas de 833,000 unidades, después de Ghost Recon II, y Guitar Hero II.
Fuente: Reuters.
El Wii se mantiene en el liderazgo con un total de 259,000 unidades vendidas durante Marzo. En segundo lugar, el Xbox 360 con 199,000 unidades. En tercer lugar, el PS3 con 130,000 unidades.
En la categoría general (consolas de nueva y vieja generación) El líder indiscutible es el PS2 con un total de 280,000 unidades.
En la categoría de portátiles, tenemos al Nintendo DS con un total de 508,000 unidades en Marzo, adelante del PSP con 180,000
En resumen las ventas del mes de marzo sufrieron un incremento del 15% (574 millones de dólares)
El juego más vendido durante Marzo fue el God of War II con un total de ventas de 833,000 unidades, después de Ghost Recon II, y Guitar Hero II.
Fuente: Reuters.
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viernes, marzo 23, 2007
¿Xbox 360 Soportará Blu-Ray?
En una entrevista realizada por la BBC de Londres a Neil Thompson, líder de Xbox 360 en el Reino Unido, declaró que no estarían cerrados a contar con una unidad de Blu-Ray si es que los consumidores así lo pidieran.
Esto es claro, nadie está casado con nadie.
Fuente: Atomix.
Esto es claro, nadie está casado con nadie.
Fuente: Atomix.
lunes, marzo 19, 2007
Microsoft se prepara
Según información de Microsoft, personal de la división de consolas se encuentra trabajando ya en el sucesor del Xbox 360. Se espera que estará listo para el año 2011 y liberado en el 2012. Esto le dará a la Xbox 360 una vida útil de unos 7 años.
Fuente: The Magic Box.
Fuente: The Magic Box.
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